我正在使用perl(希望它不会影响任何东西),但我需要知道如何为连接操作设置超时。问题是我不能永远等待连接操作的发生。如果它没有在几秒钟内发生,我宁愿放弃并继续前进。socket(my$sock,PF_INET,SOCK_STREAM,(getprotobyname('tcp'))[2]);setsockopt($sock,SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO,10);#sendtimeoutprint"connecting...\n";connect($sock,sockaddr_in(80,scalargethostbyname('lossy.host.com')));pr
I'vereadNAT路由器“如果在特定时间段内没有发送数据,则假定连接已终止。”I'vealsoreadTCPkeepalive数据包通常不应包含任何数据。所以我的问题是:以上说法是否正确?NAT路由器在重新排序/清理它们的表时是否考虑空的TCPkeepalive数据包?我问这个是因为我需要两个端点之间的可靠连接,它们都必须能够检测到连接问题并使用react。我知道我可能只是自己实现了一个keepalive机制,但我想知道TCP实现是否可以用于此目的。 最佳答案 我相信第二个陈述是指有效载荷(最短的TCP/IP数据包长度为40字节
我有一个关于在nettyTCP服务器上配置超时的问题。现在,我像这样设置连接超时:serverBootstrap.option(ChannelOption.CONNECT_TIMEOUT_MILLIS,20000);这似乎有效,一切顺利。现在我想知道是否可以在服务器端定义“读取超时”。这个想法是当读取超时结束时服务器工作线程被中断,以便它可以用于其他任务。当我尝试按如下方式设置读取超时时,我在启动时收到“不支持的channel选项”警告:serverBootstrap.childOption(ChannelOption.SO_TIMEOUT,30000);有没有办法在服务器端实现“读取
我想将我打开的套接字上的TCP保持Activity时间从2小时缩短到大约10分钟。我可以通过socket.setKeepAlive(true)使其使用keepalive,但是如何控制发送keepalive数据包之前的时间?如果我使用NDK,我似乎可以做到这一点,但我想将此代码作为jar分发,所以这对我来说并不理想。 最佳答案 我认为能够在每个应用级别设置keepalive超时可能非常重要,尤其是在移动设备上,因为它可能处于糟糕的网络条件下(wifi/移动)。如果应用不发送(m)任何数据但使用持久连接,则套接字不会检测连接是否丢失,除
在我的程序中,如果服务器不可访问,连接功能会花费太多时间。所以我尝试使用select()给连接超时。现在的问题是,当我尝试使用recvfrom()从服务器接收数据时,出现错误“EAGAIN”。这是用于连接服务器并从服务器接收数据的代码。intsock;structsockaddr_inaddr;intconnectWithServer{intstatus;structtimevaltimeout;timeout.tv_sec=10;timeout.tv_usec=0;addr.sin_port=htons(port);sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)
我尝试使用以下代码测试TCP连接。System.Threading.Threadt=newSystem.Threading.Thread(()=>{using(TcpClientclient=newTcpClient()){client.Connect(ip,Convert.ToInt32(port));}});t.Start();IP或端口不合法如何设置超时时间? 最佳答案 没有内置的方法可以做到这一点。我将以下代码用于我们的许多应用程序。该代码绝不是原始代码,但可以正常工作。请注意,您可能必须向此函数添加重试...有时即使服务器
我使用的是nginx版本:nginx/1.0.12我的nginx.conf看起来像这样:#usernobody;worker_processes1;error_loglogs/error.log;#error_loglogs/error.lognotice;#error_loglogs/error.loginfo;#pidlogs/nginx.pid;events{worker_connections1024;}tcp{upstreamwebsockets{##Play!WSlocationserver127.0.0.1:9000;checkinterval=3000rise=2fal
我试图了解TCP/IP和HTTP超时值之间的关系。这两个超时值是不同的还是相同的?大多数Web服务器允许用户通过一些配置来设置HTTPKeepAlive超时值。Web服务器如何使用该值?此值是否仅在底层TCP/IP套接字上设置,即HTTP保持事件超时和TCP/IP保持事件超时是否相同?还是区别对待?我的理解是(可能不正确):Web服务器在底层TCP套接字上使用默认超时(即无限期),而不管配置的HTTPKeepAlive超时如何,并创建一个工作线程来对指定的HTTP超时间隔进行倒计时。当工作线程达到零时,它会关闭连接。编辑:我的问题是关于两个超时持续时间之间的关系或差异,即当HTTP保持
我打开一个TCP套接字并将其连接到网络上其他地方的另一个套接字。然后我可以成功发送和接收数据。我有一个定时器,每秒向套接字发送一些东西。然后我通过强行断开连接(在这种情况下拔出以太网电缆)粗暴地中断了连接。我的套接字仍在报告它正在每秒成功地写出数据。这将持续大约1小时30分钟,最终出现写入错误。什么指定了一个套接字最终接受另一端消失的超时?是操作系统(Ubuntu11.04),是来自TCP/IP规范,还是套接字配置选项? 最佳答案 虽然会中断通信,但拔出网络电缆不会断开TCP连接(1)。您可以重新插入电缆,一旦建立IP连接,所有备份
当我收到连接超时时,我的软件出现了一个错误。这些错误非常罕见(通常是在我的连接被我们的内部网络断开时)。我怎样才能人为地产生这种效果,以便我可以测试我们的软件?如果重要的话,应用程序是使用CAsyncSocket类用C++/MFC编写的。编辑:我试过使用不存在的主机,但出现套接字错误:WSAEINVAL(10022)Invalidargument我的下一次尝试是使用Alexander连接到不同端口的建议,例如81(虽然在我自己的服务器上)。效果很好。与断开连接完全相同(等待60秒,然后出错)。谢谢! 最佳答案 连接到不可路由的IP地